Игровые консоли почти мертвы, но что будет после них?

Сегодня в высококачественные игры класса AAA играют на ПК либо на игровых консолях. Генеральный директор компании Ubisoft, которая производит легендарные игры серии Assassin’s Creed и многие другие, заявил, что в ближайшее время игровым консолям придет конец. Доводы его звучат очень убедительно.

Согласно сказанному в интервью для Variety, Ив Гиллемот считает, что мы увидим еще одно поколение PlayStation и Xbox, после чего популярность консолей пойдет на спад. Более того, он считает, что на спад пойдет популярность любого игрового железа.

Для того чтобы играть в современные высококачественные игры, железо должно быть достаточно мощным. Что же может его заменить? На самом деле ничего. Просто в будущем, с большой вероятностью, нам не придется приобретать это железо благодаря сервисам стриминга игр.

Стриминг игр стремительно развивается. Его идея заключается в том, что игра не выполняется на железе, которое стоит перед вашими глазами. Она выполняется на серверах поставщика услуг, а игрок получает лишь изображение. В свою очередь, он отправляет команды с помощью игрового контроллера, и изображение реагирует на его команды. Все, что для этого нужно игроку, – лишь достаточно хорошее соединение.

Генеральный директор Ubisoft считает, что для производителей игр стриминг открывает большие возможности. Он сделает их продукты более доступными. Если сегодня в них могут играть только владельцы консолей и мощных ПК, в будущем они будут доступны на смартфонах, планшетах, маломощных ноутбуках и совершенно любых экранах, имеющих доступ к Интернету.

Если вы впервые слышите о стриминге игр, вам стоит знать, что в Sony уже работают над PlayStation Now. У NVIDIA есть сервис Geforce Now, а Valve вовсю развивает Link. Сегодня все эти сервисы еще нуждаются в доработке, но практически очевидно, что будущее за ними, а производителям консолей останется выпускать контроллеры, VR-гарнитуры и онлайн-сервисы для игроков.

Источник

Related Articles

Back to top button
Close
sinkronisasi reel pendek pola 4 6 spin yang sering mendahului scatter ketiga riset soft start ketika awal spin terlihat ringan tapi menyimpan momentum besar pola jam senja 18 30 20 30 aktivasi wild lebih rapat dibanding sesi lain deteksi visual micro flash efek singkat yang muncul tepat sebelum pre freespin analisis jalur simbol menyilang indikator non linear menuju burst bertingkat fenomena board padat simbol besar berkumpul sebelum tumble panjang terbuka studi turbo pendek mengapa 6 9 spin cepat lebih sering mengunci momentum perilaku reel awal saat reel 1 2 terlihat berat menjelang aktivasi multiplier pola recovery halus wild tunggal muncul setelah dead spin sebagai sinyal balik arah riset scatter tertahan ketika dua scatter bertahan lama sebelum ledakan aktual efek clean frame stabil layar terlihat bersih tepat saat rtp masuk zona seimbang analogi hujan gerimis tumble kecil berulang yang diam diam mengarah ke burst besar mapping ritme animasi perubahan tempo visual sebagai petunjuk pre burst pola jam malam 21 00 23 00 frekuensi multiplier bertingkat meningkat signifikan reel terakhir aktif aktivasi mendadak di reel 5 sebagai pemicu tumble lanjutan observasi spin manual kontrol ritme yang membantu membaca sinyal sistem deteksi low pay berpola ketika simbol kecil justru menjadi fondasi bonus studi pre burst senyap fase tenang 8 12 spin sebelum ledakan tajam jalur simbol turun naik gerakan dinamis yang mengindikasikan multiplier siap aktif blueprint sesi pendek strategi mengatur awal tengah spin agar momentum tidak terbuang reel tengah menguat pola sinkronisasi halus yang sering jadi awal scatter berlapis riset mini tumble ketika 3 tumble pendek berurutan jadi penanda bonus dekat kabut tipis di layar frame redup yang hampir selalu mengarah ke pre multiplier analisis pola jam 17 00 20 00 wild awal muncul lebih konsisten dari hari sebelumnya slide track tajam pergerakan simbol diagonal yang munculkan fase pre burst fenomena quiet board ketika 10 spin tenang justru memunculkan ledakan mendadak scatter luncur lambat indikator unik bahwa freespin akan terealisasi setelah 2 4 spin pola spin turbo ringkas efektivitas 7 turbo cepat dalam memicu tumble besar perubahan warna clean frame efek putih pucat yang jadi kode sebelum multiplier aktif riset simbol berat ketika high pay turun lebih banyak dari biasanya menjelang bonus analisis rotasi vertikal jalur simbol memanjang yang memperkuat potensi burst pola jam dingin 02 00 04 00 scatter sering bertahan lama sebelum akhirnya terkunci fs simulasi 3000 spin frekuensi wild grip muncul tinggi di pola malam hari reel 5 hyper active tanda bahwa sistem sedang mendorong momentum ke kanan analogi sungai tenang layar tanpa tumble yang justru menyimpan ledakan 2 3 putaran lagi frame gelap sesaat sinyal visual tipis sebelum scatter muncul berturut turut pola recovery wild ketika wild muncul setelah dead spin panjang sebagai pembalik keberuntungan mapping simbol rendah bagaimana low pay yang berulang bisa mengangkat probabilitas bonus reel bergerak serempak efek sinkronisasi singkat sebelum pre freespin sequence pola burst 3 lapisan ketika sistem memberikan tumble berjenjang yang mengarah ke ledakan utama